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Try To Reach The Abyss Upgrade-Planer & Tools

Plane Punktausgaben, damit jede Outpost-Farm das richtige Upgrade pusht.

Zuletzt aktualisiert:

Tools Hub

Der Tools Hub hilft dir, Upgrade-Ausgaben in Try To Reach The Abyss zu planen, bevor du Währung aus Outpost-OUT-Loops commitest. Du brauchst keine Spreadsheet-App — nutze die Checklisten unten, dann cross-checke Ranks auf der Tier-Liste und Multiplayer-Rollen unter Spieler. Giant Leviathans Loop ist auf dem Papier simpel (Speed farmen → upgraden → Research Data → alle 5 Level evolvieren → tiefer gehen), aber leicht falsch auszugeben, wenn Sea Monsters mitten im Run spiken.

So nutzt du diesen Upgrade-Planer

  1. Notiere Level und nächste Evolution — Evolutionen landen bei 5, 10, 15, 20, 25…. Schreib den nächsten Breakpoint auf einen Sticky oder Chat-Pin.
  2. Zähle liquide Upgrade-Währung — plane nur Spends, die du nach einem Farm-Zyklus leisten kannst, damit du nicht halb-upgraded unter Wasser steckst.
  3. Wähle die Phasen-Spalte — Early / Mid / Late aus den Tabellen unten.
  4. Vergib Primary und Secondary — Primary bekommt ~60% der nächsten Purse; Secondary ~30%; Flex ~10%.
  5. Banke Research-Data-Ziele — markiere, welche Ability-Freischaltung du vor dem nächsten Tiefen-Push willst.
  6. Plane nach jeder Evolution neu — Formen ändern sich; dein letzter Plan kann Hull unterbewerten.

Phasen-Planer-Tabellen

Early (Level 1–10)

SlotPickNotes
PrimarySpeedOUT-Loops verkürzen
SecondaryHullErste Spikes überleben
FlexTorpedoesNur wenn eine Route blockiert ist
Vor Evolve @5 / @101 Hull-Buffer behaltenNicht papierdünn evolvieren

Mid (Level 11–25)

SlotPickNotes
PrimaryHullMonsterdruck steigt
SecondarySpeedIncome speist weiter alles
FlexTorpedoesTeam-DPS bei voller Lobby
Research DataSurvival / Mobilität zuerstKosmetik skippen

Late (26+)

SlotPickNotes
PrimaryTorpedoes oder HullNach Wipe-Ursache wählen
SecondaryDas andere von Torpedoes / HullBeide nahe S-Tier halten
FlexSpeedJeden dritten Spend
Party-NoteSpezialisierenCouriers vs. Gunners — siehe Spieler

Entscheidungsbaum (Solo)

  • Sterben an Druck oder Kollisionen → nächster Spend Hull
  • Fights clearen, aber Zeit knappt → nächster Spend Speed
  • Outposts sicher, aber Monster soft-locken den Pfad → nächster Spend Torpedoes
  • Kurz vor einem Vielfachen von 5 → Hull-Tick finishen, evolvieren, dann neu bewerten

Party-Planer (bis zu 12 Spieler)

Vor dem Tauchgang claimt jeder Spieler eine Lane:

  • Courier-Budget: Speed primary
  • Shield-Budget: Hull primary
  • Gunner-Budget: Torpedoes primary

Pinne die Claims im Chat, damit zwölf Leute nicht alle in Speed dumpen und am ersten Elite-Pack wipen. Nach einem Mid-November-artigen Balance-Patch öffne diese Seite und den Updates-Hub zusammen neu.

Session-Checkliste (Copy/Paste)

Level: __  Nächste Evolution: __
Purse nach Farm: __
Primary Spend: Speed / Hull / Torpedoes
Secondary Spend: __
Research-Data-Ziel: __
Tiefenziel diese Session: __
Lobby-Rollen claimed: Courier __ / Shield __ / Gunner __

Fülle sie an der Oberfläche aus, farme einen Outpost-Zyklus, spend, dann tauche. Widerstehe Impuls-Käufen mitten in der Panik — tauche zuerst auf, wenn die UI es erlaubt.

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Warum Planung Impuls-Upgrades schlägt

Jeder falsch ausgegebene Tick verzögert den nächsten Evolutions-Breakpoint und verschwendet Outpost-Zeit. Ein dreißigsekündiger Plan auf diesem Tools Hub spart oft mehrere gescheiterte Tiefenversuche. Behandle die Tabellen als lebende Defaults: nerft ein Patch Torpedo-Schaden oder bufft Speed-Gains, tausche dein Primary ohne das ganze Gehirn umzuschreiben — editiere den Sticky und go.

Plane die Purse, evolviere pünktlich und lass jeden OUT-Schritt den Abyss-Run finanzieren, den du wirklich meintest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Tauchgängen, Upgrades, Codes und Outposts.

Wobei hilft der Upgrade-Planer?

Er sagt dir, wie du Speed-, Hull- und Torpedo-Ausgaben nach Early-, Mid- und Late-Phasen um Evolutionen alle fünf Level aufteilst.

Sollte ich vor oder nach dem Farmen eines Outposts planen?

Entscheide Primary und Secondary vor dem Farm-Zyklus, banke Speed durch OUT-Treten, dann spend an der Oberfläche laut Plan.

Wie nutzen Parties dieses Tool?

In Lobbys mit bis zu 12 Spielern vergibt Courier-, Shield- und Gunner-Budgets, damit die Gruppe nicht einen Upgrade-Pfad stackt.

Wo sehe ich die gerankten Prioritäten?

Nutze den Tier List Hub für S/A/B-Rankings, dann kehre hierher zurück, um Ranks in eine konkrete Spend-Checkliste zu übersetzen.